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消光:野兽新技能“野兽模式”灵感源于吃豆人

发布于:2025-06-21 14:01:26 作者:圆圆 阅读:
一个典型的例子是:Techland即将推出的消逝的光芒:野兽(消逝的光芒:野兽)中,主角凯尔·克兰的新技能“野兽模式”,其灵感源自南梦宫的经典游戏吃豆人。

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在接受Fami通采访时,消逝的光芒系列导演蒂蒙·斯梅克塔瓦(Timon) Smektava)宣布,“野兽模式”旨在为玩家提供一种宣泄感。消逝的光芒:野兽相比前作基调更加黑暗,并且包含大量奔跑和躲避丧尸的内容(尤其是在夜间)。当克兰的“野兽计量表”充满后(成功击中敌人并受到攻击是填充计量表的两种方式),他就使用“野兽模式”来释放恐慌,并用其基于丧尸的造成大量伤害。

话虽如此,开发团队并不希望“野兽模式”将游戏变成单方面的虐杀盛宴。斯梅克塔瓦表示,虽然“野兽模式”很强,但玩家需要满足特定条件才能激活它(根据他的说法,“野兽模式”似乎还有获得的冷却时间)。而“野兽模式”的强大威力,玩家在使用时需要仔细考虑。

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另外一种名​​为“奇美拉”的新敌人类型也是为了牵制玩家而设计的,即使在“野兽模式”激活期间,它们的力量和高生命值也构成了挑战。顺带提一下,斯梅克塔瓦提到的,除了人体解剖学,开发者在设计庞大奇美拉的外观时,还形成了谏山创作的漫画进击的巨人。

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消逝的光芒:野兽将于8月22日登陆PlayStation 5、PC和Xbox Series X|S平台。PlayStation 4和Xbox One版本计划于2025年晚些时候推出。

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