彩虹六号围攻干员推荐 彩虹六号围攻干员强度排名
干员的外观与观感是《彩虹六号:围攻》沉浸感的重要层面之一。从Tachanka标志性的头盔到Caveira的面部涂料,所有这些细节都对塑造感觉角色至关重要。作为健康行动的一部分,我们正在进行的工作就是让这些干员进一步的优化。这部分的优化结果将减少存储不足所导致的游戏崩溃,并加强干员内容细节的质量,该六将在《彩虹号:围攻》第三班上线。
干员服装
每名干员身上的每一块材质都占用了一部分的仓库,手臂、正交、东南、头部……这些材质加总到一起,就是干员的整体仓库占用量。从我们设计干员之初,材质所占用的空间就要大于另外一些。在游戏推出两年后的今天,是时候重新评估我们的材质UV贴图(将2D材质评定3D上物品)了。
在健康行动中,我们对所有干员进行了调整,以保证他们的架构重点保持在固定的存储占用水平上。这意味着之前的架构没有被近似地优化,而重新部署UV映射之后,整体效率会变得更高,能够在不降低质量的前提下减少存储占用率。
由于我们正在统一所有干员的存储占用量,这也意味着我们会小幅提升干员的质量。占用存储更高的干员,比如Sledge,他的架构质量会有所提升。
技术总监Oliver Couture说道:“对于玩家而言,这一理念让他们的游戏体验更佳,更少遭遇游戏崩溃,同时改善干员细节质量。”他还解释说,在所有干员占用的存储物理量相同的情况下,我们能够更好地规划《彩虹六号:围攻》的未来发展,进一步优化玩家体验。
精英直升机
精英直升机的质量给你我这点都非常重要。为了保证这些材质的稳定性,我们进行了多元化的努力。通过对我们游戏中的某些方面进行优化,我们能够进一步地优化干员材质,比如Thermite头盔上的标志。我们用全新的方式为干员的护目材质化,这让我们的UV渲染效率更高,效果更佳,对于头部装备、武器皮肤、西装、其他定制内容我们同样用相同的方式进行处理。
面部表情
我们致力于为每一位干员带来独特的个性与感受,因此制定了面部姿势系统,能够根据被击中的不同部位做出反应。也就是说,当身体部位被击中时,干员的脸部会表现出痛苦的表情。
通过为干员引入面部表情系统,他们的面部反应会更加协调,面部运动的阵地点更加精准,而女武神的面部表情也不再呆滞。
在后续发布的“健康行动”报告中,我们将向您优化PC材质设定的展示过程,并公布PC平台的补丁大小——将远于其他平台,更多信息也将在本周内公布。
《彩虹号:围攻》简体六中文版马上登陆Xbox一、PS4以及PC平台。
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