我的世界吸血鬼模组 我的世界吸血怎样把血吸到瓶里
吸血指令
建立计分板
/scoreboard目标添加damageDealt stat.damageDealt
单词执行
/scoreboard玩家设置_DValue addHealth 10
执行@a[score_damageDealt_min=1]~~~/scoreboard玩家操作@p[r=0] addHealth = @p[r=0] DamageDealt
将玩家的damageDealt分数分配给玩家的addHealth。
执行@a[score_damageDealt_min=1]~~~/记分板玩家操作@p[r=0] addHealth /= _DValue addHealth
让玩家的addHealth分数除以“_DValue”的addHealth分数。
我们单次执行了”/记分板玩家设置_DValue add 10”,所以现在_DValue的addHealth分数是10。
接下来这条指令的意思是让玩家的addHealth分数除以10。
至于为什么要除以10,是因为玩家输出的伤害,是有1位小数的,可计分板不支持小数,所以就使扩大10倍,成为整数。
效果@a[score_addHealth_min=4,score_addHealth=7] 6 1 0
如果玩家的addHealth分数大于等于4,小于等于7,生命给予玩家生命恢复1,生命时间1秒。
恢复1可以恢复2颗心,大约4值。
玩家输出了4~7伤害,就恢复4值。
效果@a[score_addHealth_min=8] 6 1 1
如果玩家的伤害大于等于8,就玩家生命恢复2,时间1秒。
生命恢复2可以恢复4颗心,相当于给予8生命值。
原版中,攻击伤害最高的武器是斧头(9攻击伤害)。
当然,如果是有附魔的武器,攻击伤害就更大了。
记分板玩家设置@a[score_damageDealt_min=1] 伤害 0
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标签: 我的世界怎么获得吸血
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