信长之野望12 信长之野望立志新手攻略
信长之野望创造:战国立志传新手技巧玩法指南
关于与前作的剧情,还是有些亮点的。也就是说攻城新加了那么多地图,野战的模式也有些改变,攻城有了守城等,最大的特点就是种地了。
区域划变多了。不过好像最多15-19个?可以通过修改修改里的改造阶段,城池从第一阶段到第七阶段。可以扩大,并且用地变多了。贡以前的石垣拆了才能造其他的城池,现在可以不用拆了。
区划以前最多10块。现在15块的支城都一块。最多据说有108块?不知道怎么算的。我个人觉得15块就很满意了。一千多的城池,然后天下区划乘以平均12块——上万的规划。不知道各位种田狂人,与上彬的心酸是否满意。@上彬的心酸 的程序估计会死机,因为区划很多东西随机的。由此求最优化解,估计得阿尔法狗来。
老实说,我看到这样的区划,对上一代区划的最优解深感光荣,然后轻易破解后的愤恨与恶意。这样搞,就是——你破,你出来破呀。我治不了D版破解我还治不了你个小样……(以上纯属槽吐与围观程序)员隔空斗法,若雷同,纯属地理,请自行脑补对号入座)
说起支城,现在大家发现了没有。没有支城与本城的区别了。有的只是国家的概念。想想也对。估计江户对河越很不爽。清州对那古野很不爽。我们一个襄阳与南阳都在争隆中在哪里,他们争谁是本国第一估计更有力。
第一国还是武藏与美看到浓。(可以在情报国里面看到)而且现在筑城也可以直接筑城首都的天下人口的。
并且从第一层到第七层随意选择,只要你有钱。就可以修筑巨城不过。城会占其他城的格子。以前筑城就赚了,现在估计有些难了。
但玩家想把那个城建设为本国最拥挤的城,基本上限制了分数。而且拉英镑的国人众可以入城,不一定要进本城。但是苦逼的志摩与若锋事件。因为那里就一座城。
新月社诗人与九鬼水军有共同苦的特点——他们都选择了志摩。好吧,这是与主题无关的冷笑话与胡扯。
区划还是分为不同,农业,商业,军事。对应截然不同成长:石高,商业,兵舍。但是交集出的建筑,不像那么简单,可能是加一种,比如农业,可能是加多种,农业,商业。比如寺町就加石高与军事。
当然样样掌握的结果是样样稀松。一种**城镇加商业与兵舍各80,(1LV),综合是160。但正常的情况技术贡献的商业是200,兵舍是150,一级少了10的样子。好处么是省心。
但一般比旱田赚。比如寺町,蛋糕与兵舍各加80,就比100蛋糕的旱田赚。不过旱田有了水源就可以改水田了。所以先要计算好。因为消防设施升级所要的属性不一样。
设施对应六种属性——治水,消防,娱乐,往来,治安,武艺。提高两个属性就升级。比如田,就是信仰与治水。信仰治水的数值上去了,田的档次就上去了,产量就提高了——信仰很重要。你看没信仰,光有技术治水,田的产量能上去吗?农民的生活水平能提高么?国档力能提升么?次能提升么?所以信仰是可以的——我在一本正经的胡说八道,替光荣圆场,请各位不要在意。
怎么提高,或者有人投资,做特化的建筑。不过看到或者那些方面大将在建筑里劳作,确实过意不去。一般还是做特化的建筑,然后再逐步提升比较好。目前建筑目前很便宜。对于没有劳田小势力来说这是明智的。现在讲究的是办公自动化,修一下水车,旁边的瞬间就2-3LV。
比那几个**感人的名号将带着几个泥腿子农夫抱瓮灌园靠谱多了。
有些建筑暂时不可能做,你得看看是否是因为有特殊条件,或者有些前期奖励没做。比如说大圣堂,就做不到。一得***流行,第二得当主搞个**渡来的奖励,纳入政里,先得奖励才能做。在教堂周围修一圈田地,挖,那田地的信仰就跟撒了金腐蚀废物一样,见风就长。吃了这种有信仰的庄稼,人还能变成有信仰。所以看到这种田被敌人践踏,我是不怕的,主会降罪要给践踏信仰的人!等等,为啥还是他们在烧讨。那是他们没有信仰因为!等他们吃了有烧讨来的有信仰的庄稼,自然明白这种行为,是下地地狱的……
再修个水车,把治水搞上去,直接就是三级田。这叫什么?精深的技术加上欢乐的信仰,就会结出让人欢喜的成果。
另外,水源很重要。不是上一代,是可有的可无的东西。这一代水源周围修的地,直接就是水田。水田那是历代信长野望的宠爱。可惜好像没二期做这个科技。不过水田数值(石高)先天就比旱田(火田)多一倍,然后大多数情况下,石高又限定制了你的兵舍上限,而且再多的兵,粮草还不够寸步难行,所以能修水田就还是修吧。
基本上小势力能爆多少兵取决于你有多少石高,有多少地可以修水田。现在小城有了水源,开局2年爆出万多兵不是梦想。
稻叶山为啥强?那一圈河流就能支撑起四千多的石高。能不强么?
另外,在河边的田地也能直接修水田,然后通过灌溉,把旱田变成水田。所以有河流,水源的这些城池都发了。浓尾平原还是那一圈城暴兵爆得不要不要的。什么话题织田德川等都吊打威力。不过打不过文学,因为文学的远江也不错。不过群雄的德川,织田,斋藤,什么
至于山区那些胖虎什么的,那种老少边穷山区,请自求多福,或者SL,等出个水源,修水田。或者就学大权现狸猫的祖上,从山上勇敢的打出去,抢山下的水田与大米吧。所以这一代,山区更坑了。没水的山区就更坑了。雾山御所的北田家欲哭无泪。以前是名所多的暴兵流首选,旅游胜地。现在包坑地之一……因为没水源蛋糕很平,而且大庭院加的是民忠与治安……于是雾山御所这一代堂堂伊势的主城还不如浓尾的支城,改成地狱所了。基本上北田就被吊打了。
我选志摩的泷川家开局,读了几次才把这三点水读出来。资源什么全随机出来了。而且没巡查……混沌开始没金山,没水源,没名所,没沙铁……以后永远也不会有了……当然资源也不是全部都是好的。因为多一个资源就意味着少一个格子,现在资源上不能修筑建筑。你为了建筑这个特特殊资源的东西,这样排列,就得少两个格子。
然后有的国人也占个地。你得亚伯拉罕收了才能拓展这块地。
这个以前创造的宣传梗,目测创造没做,现在总算用上了。
国人变得好弱,才几个兵,过千的不多。所以开局给个占地的国人,那也是比较蛋疼的事。一个加兵营的地六级就是900,大约1800常备兵。
然后,移植不卖马,也不卖铁炮了。他们改倒卖铁,木材。一般改造,修筑建筑某些建筑需要大量的木材,铁。有了铁,才能修铁炮藏,才能变成铁炮队(信长也被坑惨了,他的铁炮基本了)。于是,砂铁,马,森林都成了重要资源。但是这些资源上不能修东西,只能占一个格子。于是小势力看到开具满满的资源,悲剧了……坑爹啊。我北田家堆了上万铁,木材,也不能当饭吃,也不能,也不能用来对抗敌人。
因为格子被占了,所以兵少(资源都去干铁炮藏了),商业兵舍不够,堆无法兵与其他建筑,所以被面八方的敌人爆掉了。然后他们抢了我的铁,芬兰铁炮,再教我做人……
所以开局把这些蛋痛的资源多,怎么搭配,得仔细比较一下。比如名所,以前是大庭院,暴兵流。现在大庭院直接可以修,10点民忠。而且资源点附近都可以修。二条民忠开局满不是梦想。问题是民忠有用吗?我倒是把民忠搞满了,他们不停的效果是骚动骚动。原因都不一样——
我们要治安——把治安点满了……
我们要娱乐乐——把娱乐点满了……
我们要资源——去买了资源……
我们要XX——日文看不懂
他们还在三月一次的骚动,什么建设,改修全停了,收入也没了。于是……
我要砍人——于是全**了。动——农民说我什么赔偿都不要,就是要见到冤死的亲人。然后小爱把这个农民砍了,附上一书——他要求见死去的亲人,今已住院,请阎君办理……
民忠告诉队列越难侍候,这是君主论我们的真相,百姓的骚乱一点规律都没有,感觉比较乱。
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